一个人,一台电脑,月访问量 800 万

他用 neal.fun 重新定义了独立开发者能走多远。

如果你时常互联网上玩无聊的小游戏,大概率玩过「花光比尔·盖茨的钱」、「密码游戏」或者「无限合成」。

这些风靡全球的小游戏,全部来自同一个人、同一台电脑、同一个域名:neal.fun。

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作者 Neal Agarwal,弗吉尼亚理工大学计算机系毕业,毕业时已能靠这个网站的广告收入全职生活。

他没有团队,没有融资,没有 App Store 上架费,凭借一系列免费的浏览器小实验,把个人网站做成了月访问量百万级的平台。

这篇文章从独立开发者的视角,完整拆解 neal.fun 是什么、数据长什么样、商业逻辑如何运转,以及我们能从中学到什么。

一、先看数据:一个人能做到多大?

很多人对 neal.fun 的印象停留在有趣的小网站,但查看流量数据,会发现它早已不只是小网站。

月访问量 800 万。

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主要用户来自美国。

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12% 直接访问,53% 来自自然搜索。

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二、爆款简史:每隔一两年,就有一款出圈

Neal 从 2017 年开始在 neal.fun 上发布项目。

八年间,他做了超过 38 个独立页面,其中有几个堪称现象级。

《花光比尔·盖茨的钱》

用户可以在页面上用比尔·盖茨的财富疯狂购物。

游艇、战斗机、汉堡都可以买。

在 Reddit 和 Twitter 上被大量转发,是 neal.fun 第一个真正出圈的项目。

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《深海》

一个无限向下滚动的页面,模拟从海面下潜至海沟最深处,每隔一段距离出现对应深度的生物和数据注释。

被水族馆和学校引用为教学资源,甚至出现在实体展览的屏幕上。

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《密码游戏》

玩家需要创建一个满足越来越荒诞规则的密码。

从至少 8 位升级到必须包含一道数独题的答案。

大量 YouTube 主播录制实况,成为当年互联网流行文化的一部分。

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《无限合成》

从「水、火、土、风」四个元素出发,通过 AI 驱动的组合逻辑,理论上可以合成任何东西。

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三、商业模式:独立开发者的可持续生存路径

很多人好奇:一个人做一堆免费小游戏,怎么养活自己?

收入支柱一:广告

neal.fun 有极低密度的广告,主要在部分页面底部或侧边出现。

月均百万量级的访问 + 超过10分钟的停留时长,即使 CPM 极低,广告收入也相当可观。

「毕业时,我已经能靠 neal.fun 的广告收入全职生活。」—— Neal Agarwal

收入支柱二:打赏(Buy Me a Coffee)

页面设有 Buy Me a Coffee 入口,面向愿意支持创作的用户。

这部分收入不构成主要来源,但体现了用户对内容的认可,也形成了精神上的正向反馈。

收入支柱三:Newsletter 订阅

首页有明显的订阅新内容通知入口。

邮件列表是独立创作者对抗算法失控的核心资产,不依赖任何平台推流,一封邮件就能带来稳定的回访峰值。

成本结构

网站基础成本极低:静态页面 + Cloudflare 托管,基本无服务器成本。

整体逻辑:极低固定成本 + 广告流水 + 偶发打赏,在流量到达一定规模后形成正向飞轮。

四、创作方法论:为什么他能持续出爆款?

1. 一句话能说清楚的选题原则

neal.fun 的每个项目都可以用一句话描述:「把比尔·盖茨的钱花完」「往下滚动看海有多深」「创建一个越来越荒谬的密码」。

这种高度浓缩的选题,任何人在任何社交平台转发时,都不需要额外解释。

2. 数据 + 交互 = 「哇,原来这么大/深/贵」

核心用户体验往往是一种认知震惊。

宇宙有多大、海有多深、钱有多少?

文字能说,但让用户自己拖动滑块、自己往下滚动,带来的是完全不同量级的感受。

Neal 把它用得非常极致。

3. 快速验证,不追求完美

他的创作流程是:先快速搭出核心交互,看感觉对不对,再迭代。

4. 「怪诞互联网 2.0」的精神定位

「我想找回 Flash 时代互联网的感觉,每个人都在做奇怪的东西,只是因为觉得有意思。」—— Neal Agarwal

他把 neal.fun 定位为「怪诞互联网 2.0」的一部分,这种明确的精神旗帜吸引了大量有相似怀旧情结的用户,形成了天然的社区认同。

五、对独立开发者的启示

neal.fun 现在就是 neal 的个人资产,他的个人 IP。

一定要有自己的资产,可以是域名、社群、小游戏、邮件订阅用户列表等等。

自己的资产能够帮助自身跨越经济周期,能够让自己一生不用为了生计发愁。

免费 + 无注册是最低门槛的分发和传播策略。

持续产出比单次爆款更可靠。

neal.fun 的流量不靠任何一个项目维持,而是靠 38 个作品共同构成的整体,每次新项目上线都是对存量流量的再激活。

快速上线,多尝试。

neal 做了很多网站,此外还有 https://justforfun.io/https://everysecond.io/

做的更多才能增加成功的概率。

写在最后

不需要团队,不需要融资,不需要 App Store 的青睐。

你只需要做出足够有趣的东西,然后让互联网帮你传播。

这听起来很简单,做起来当然不简单。

但至少,他用数据证明了这条路是真实存在的。

更扎心的是,做到这一切的 Neal 97 年出生,今年才 29 岁,这无疑是一个让人焦虑且嫉妒的信息。